乱象越少,行业环境也会越好。
游戏界又出震荡,这次震荡不在游戏厂商,而在京东。
9月2日,京东在麦头条发布了《关于禁售游戏的公告》(下称《公告》)。强调“未经备案的游戏不得出售”,京东将87款游戏列入了禁售名单。
名单中不乏《使命召唤》、《战地》、《FIFA足球》等玩家和业界心中的名作,也能见到《侠盗猎车手》、《热血无赖》等黑名单上的“老朋友”,在玩家心中“人畜无害”的《动物之森》也位列其中。
名单之外的“漏网之鱼”就安全了吗?笔者认为,并不绝对。
京东在《公告》中援引了《网络游戏管理暂行办法》中规定的10种不得提供服务的游戏类型,并表示:“以后将对此类商品进行高压监管。”
由于我国的审查边界相较国外的游戏开发相对保守,再加之版号发布速度的限制,目前存在于市场上的许多电子游戏实际上都处于一个比较“灰色”的地位。在京东上,销售游戏的店家恐遭重大打击。
遭受影响的不止游戏销售方,游戏主机和设备商也恐将受到冲击。在电商上进行销售的游戏通常是电子游戏的实体光碟、软碟版,而诸如PS5、Xbox One、Switch等游戏主机则是使用游戏光碟、软碟的主力。由于不能接入外网商店,实体光碟是许多国行主机玩家的选择。在实体游戏受到监管压力的情况下,本就因为可玩游戏数量较少而被玩家诟病的国行主机又要“躺枪”了。
京东下了禁令,淘宝、天猫会不会闻风而动?Steam、Epic等游戏平台会不会受到影响?未过审的游戏还能直播吗?笔者观察到,恐慌的情绪正在社交媒体上的评论区中蔓延。
在中国,从玩家到游戏厂商,早已习惯因为风吹草动而恐慌了,而他们的恐慌可能不只是杞人忧天。
从2000年的“游戏机禁令”,到2018年让游戏圈寸草不生的“版号寒冬”,在到前些时间落锤的“未成年人游戏禁令”,对游戏圈的整治力度从来不只是“说着玩玩”,而是实打实的“切肤之痛”。
这种恐慌在股票市场上得到了十分集中的体现:前些时间,经济观察报的一篇《网游对未成年人影响触目惊心,“精神鸦片”竟长成数千亿企业》仅仅存在了4个小时就被删稿,却在当天让许多游戏股都经历了一波惊心动魄的“过山车式”震荡。
诚然,监管者从不惧怕动用雷厉风行的手段整治游戏圈的乱象。然而笔者认为,禁令不是“灭绝令”,整治乱象,长远来看将会是对游戏行业的利好因素。
“未成年人游戏禁令”一下,腾讯、网易等游戏企业纷纷火速回应,称将积极响应国家号召落实国家政策。虽然股价经历了一小波短期震荡,但在后续又纷纷回弹,腾讯的股价甚至涨上了比政策下发前更高的水平。
乱象越少,行业环境也会越来越好。从长远的角度来说,这将慢慢成为所有游戏行业从业者的共识。
作者:董子博,观点代表个人。本站不对内容的真实性及完整性作任何承诺。