微软的次世代主机采取了一个比较有趣的策略,他们推出了两台主机,分别是售价高昂但性能较强的Xbox Series X,以及售价低廉但性能较弱的Xbox Series S。其中Xbox Series S的浮点运算能力只有Xbox Series X的三分之一。
THE PARASIGHT是开放世界动作冒险游戏《Blacktail》的开发商,近日,THE PARASIGHT的CEO和创意总监Kapron接受了外媒Gamingbolt的采访,采访中他就谈到了自己对Xbox Series S的看法,让我们一起来看看他是怎么评价这台主机的吧!
Kapron说:“我认为XSS是一个非常矛盾的硬件设备。一方面,它让人们玩得起次世代游戏了;但另一方面,每个人都在怀疑它是否会‘拖后腿’,特别是当次世代游戏大量发售以后。就我个人而言,我认为未来我们不仅能够看到两者分辨率上的显著差异,而且还会看到XSS画质设定方面的‘缩水’。”
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